lunes, 1 de diciembre de 2014

Practicas de Packet Tracer


















Reporte
Al iniciar esta práctica colocamos un Switch en la pantalla de Packet Tracer después colocamos 3 Computadoras Genéricas, después unimos el Switch con cada PC utilizando el cable Copper Straigh-Through. Después configuramos cada PC tecleando su IP. Después de configurar el IP de cada PC configuramos el run de la primera PC  y de la Última.









viernes, 7 de noviembre de 2014

Configurar El Servicio DNS

Como Configurar Un Servicio DNS En Packet Tracer 
Dentro de la simulación de redes con packet tracer, encontramos un aspecto muy importante, que es la simulación de Servidores, en este tutorial les enseñare como configurar estos, para ello nos basaremos en el conocimiento básico de simulación con esta herramienta, caso contrario ver el tutorial de como “Conectar Varios Routers con Packet Tracer”, donde muestra cómo realizar las conexiones.


Abrimos el Packet Tracer y nos dirigimos a la parte inferior izquierda donde se encuentran las herramientas como: PC’s,Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.

Vamos armando nuestra Red así como se muestra en la imagen.
Luego hacemos clic en el Servidor DNS, hacemos clic en la Pestaña “Desktop”, y hacemos clic en “IP Configuration” e ingresamos su dirección IP con respecto al mapeo que se realizó anteriormente, tal como se muestra en la imagen:

Después ese mismo paso lo repetiremos para configurar su dirección IP de los demás servidores, tal como se muestra a continuación:
Servidor HTTP:
Servidor DHCP:
Servidor EMAIL:
Nota: Aunque en esta red no hay un Router, configuramos ese IP a manera de referencia, aunque si lo quitamos no afectaría a la comunicación entre los diferentes equipos de la Red.

Luego de configurar los IP’s de los Servidores empezaremos a configurar el Servidor DNS, para ello haga clic sobre dicho Servidor, haga clic en “Config” y haga clic en “DNS”, tal como se muestra en la imagen:

Después en dicha interfaz, en “Name” ingrese una dirección de dominio y en Address ingrese la dirección del Servidor HTTP y luego haga clic en “Add”, tal como se muestra en la imagen:

Luego de configurar el Servidor DNS, configuraremos el Servidor HTTP, para ello repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en HTTP, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:

En dicha interfaz, ya nos genera una página html (index.html), el cual la podemos personalizar, modificando el código html, tal como se muestra en la imagen:
Nota: Tener en consideración que al modificar el código html, no agregarle muchas cosas, ya que puede que el simulador no interprete algunas características de una página html.

Ahora configuraremos el Servidor DHCP, para ello al igual que la configuración del Servidor DNS, repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en DHCP, en vez de DNS, tal como muestra en la imagen:

10° En dicha interfaz, nos genera una configuración por defecto del Servidor, el cual l reutilizaremos, en “Default Gateway” ingresaremos el IP del Router (Opcional), en “DNS Server” ingresaremos el IP del Servidor DNS, en “Start IP Address” ingresamos el IP inicial que se otorgará a los clientes en la red, en “Subnet Mask” dejamos por defecto ya que no hemos subneteado esta red, en “Máximum number of Users” ingresaremos la cantidad de IP’s que asignaremos, en “TFTP Server” dejamos por defecto, después haga clic en “Save” para guardar los cambios, tal como se muestra en la imagen:
Nota: Desactivar el Servicio de DHCP de los demás servidores, ya que por defecto están activados generando un retraso o conflicto para la asignación de IP’s de nuestro Servidor.

11° Ahora configuraremos el Servidor EMAIL o de Correo, para ello al igual que la configuración de los Demás Servidores repetiremos el Paso 5, con la excepción de hacer clic en EMAIL, en vez de DNS, tal como se muestra en la imagen:

12° En dicha interfaz, en “Domain Name” ingrese el nombre de dominio (Sin ingresar las “www”), luego haga clic en Set, después en “User” ingrese un nombre de Usuario y en “Password” ingrese una contraseña para el usuario, finalmente haga clic en el botón “+”, para añadir el usuario, tal como se muestra en la imagen:

13° Finalmente probaremos el funcionamiento de los Servidores, para ello haga clic en los Clientes (PC’s), luego en “Desktop”, después en “IP Configuration” y haga clic en DHCP, y obtendrá una dirección IP asignada por el Servidor, tal como se muestra en la imagen:

user01:
user02:

14° Luego en uno de los clientes haga clic, después haga clic en “Desktop” y haga clic en “Web Browser”, luego en la URL ingrese la dirección de dominio y haga clic en “Go”, tal como se muestra en la imagen:

15° Por último, configuraremos los clientes con respecto al Servidor de Correo (Email), para ello haga clic en el primer cliente, luego haga clic en “Desktop”, después haga clic en “E mail”, en dicha interfaz ingrese los campos con respecto a la PC y el usuario que corresponda, tal como se muestra en la imagen:

16° Al igual que la configuración anterior, realice la misma configuración con el otro cliente, tal como se muestra en la imagen:

17° Para comprobar la configuración realizada, haga clic en un cliente y diríjase a “E Mail” y haga clic en “Compose”; en “To” ingrese la dirección E mail del destinatario, en “Subject” ingrese el título del mensaje, en el recuadro en blanco de abajo ingrese el contenido del mensaje, y haga clic en “Send”, tal como se muestra en la imagen:

Luego para comprobar la recepción del mensaje haga clic en “receive” en “E mail”, para recibir todos los mensajes recibidos, tal como se muestra en la imagen:

lunes, 3 de noviembre de 2014

Dispositivos de Red


Diferencia entre....


Hardware

Uso
Lo que ocasiona cuando falla

Imagen






Módem
Se trata de un aparato utilizado en la informática
para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas  de forma inteligible.
En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet.






La conexión a Internet se corta o falla.







Gateway
Un Gateway (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.



La conexión no es posible.







Hub
Se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Área Network).La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y pueden definir que información les corresponde y enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella.




Se producen colisiones, trafico de red y la conexión no es posible. 






Switch
se utiliza para agilizar la toma de decisiones multiples, trabaja de la misma manera que lo harían sucesivos if, if else o until anidados, así como combinaciones propias de determinados lenguajes de programación.

Sería más lenta la programación y menos legible.







Bridge

Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de 
redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.




 Hay falla en la transferencia de datos.






Router
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.






 Falla el envió de paquete de datos.
 

lunes, 20 de octubre de 2014

Modelo OSI

El modelo OSI sirve como marco de referencia para reducir la complejidad implícita en el estudio y diseño de las redes (LAN/WAN). El proceso de comunicación se describe como una jerarquía de siete capas o niveles. Cada capa tiene un propósito bien definido: brindar servicios de red a la capa superior, utilizando los servicios que le brinda la capa inferior. La capa “n” de un nodo establece una comunicación virtual con la capa “n” de otro nodo. 

En 1977, la Organización Internacional de Estándares (ISO), integrada por industrias representativas del medio, creó un subcomité para desarrollar estándares de comunicación de datos que promovieran la accesibilidad universal y una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes.
El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI).
El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
Como se mencionó anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes fabricantes.
Estos equipos presentan diferencias en:
-Procesador Central.
-Velocidad.
-Memoria.
-Dispositivos de Almacenamiento.
-Interfaces para Comunicaciones.
-Códigos de caracteres.
-Sistemas Operativos.
Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras no tenga una solución simple.
Dividiendo el problema general de la comunicación, en problemas específicos, facilitamos la obtención de una solución a dicho problema.



Cuestionario Sobre OSI
  1. En este nivel se organizan las funciones que permiten 2 usuarios comunicarse entre sí en una misma Red. 
    R= CAPA DE SESIÓN.
  2. En este nivel se definen los cables, las computadoras y el tipo de señales.
    R= CAPA FISICA.
  3. En este nivel se define la ruta de los paquetes  través de la Red hasta su usuario final.
    R= CAPA DE RED.
  4. En este nivel se define como serán transferidos los paquetes de datos entre los usuarios.
    R= ENLACE DE DATOS.
  5. En este nivel se define como el usuario accesa a la Red.
    R= APLICACIÓN.
  6. En este nivel se define la conexión entre las computadoras transmisoras y receptoras.
    R= CAPA DE TRANSPORTE.
  7. En este nivel se define el formato influyendo la sintaxis del intercambio de los datos entre los equipos.
    R= CAPA DE PRESENTACIÓN..

viernes, 10 de octubre de 2014

Analisis de la Ventana de Packet Tracer

ROUTERS
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
Su función principal es enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador.


ROUTER:1840






Los routers de la serie cisco 1800 de servicios integrados incluye el router cisco 1841, que es un router exclusivamente de datos. Los modelos de router cisco 1841 admiten tarjetas de interfaz WAN (WIC), tarjetas de interfaz de voz WAN (VWIC) en modo de sólo datos, tarjetas de interfaz WAN de ancho simple y alta velocidad (HWIC) y módulos de integración avanzada (AIM). Descripción del producto-cisco 1841 integrated services router- encaminador tipo de dispositivo-Encaminador- factor de forma-externo-modular-1u-dimensiones(ancho x profundidad x altura)- 34.4cm x 27.4cm x 4.8cm.



ROUTER:2620




El  cisco 2620XM Router Multiservicio ofrece una plataforma modular espacio de una red con un fijo10/100 (100BASE-TX), puerto Ethernet, dos tarjetas de interfaz Wan integrado (WIC) plazas, y un módulo de integración avanzada (AIM) ranura.



ROUTER:2621




El cisco 2621xm router multiservicio ofrece una plataforma modular espacio de una red con un fijo10/100 (100BASE-TX), puerto Ethernet, dos tarjetas de interfaz Wan integrado (WIC) plazas, y un módulo de integración avanzada (AIM) ranura.
El 2621xm soporta los mismos modulos que el 2620xm.



ROUTER:2811


El cisco 2811 inegrated services router proporciona una mejorada red ranura de modulo con dos fijod 10/100 (100BASE-TX), puertos ethernet, cuatro integrados de alta velocidad WAN interface card (HWIC) ranuras que son compatibles con la tarjeta de interfaz WAN (WIC), tarjetas de interfaz de coz (VICS) y de voz/WAN inerface cards(VWIC), y dosadvanced integration module (AIM) las franjas horarias.


ROUTER: ROUTER-PT (ROUTER GENERICO)


El router router-pt genérica proporciona diez franjas horarias, un puerto de consola y un puerto auxiliar.


SWITCHES

Es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.



SWITCH:2950


Esta serie de modelos se introdujo como un interruptor de armario de cableado en la década de 2000. La serie de 2950 fue destinado a la capa de acceso en un diseño LAN del campus, sentado en armarios de cableado para conectar a los usuarios finales.Esta serie de modelos se introdujo como un interruptor de armario de cableado en la década de 2000. La serie de 2950 fue destinado a la capa de acceso en un diseño LAN del campus, sentado en armarios de cableado para conectar a los usuarios finales. Como ha sido el caso de la tecnología de conmutación a través del tiempo., cisco ha introducido regularmente nueva serie de switches de gama mas baja, con cada nueva serie que tenga un aumento en el rendimiento- tanto para el reenvío de simple, así como la transmisión de la presencia de tener muchas características habilitadas.
El número de puertos de conmutación rara vez importa para la preparación de la certificación debido a las topologías necesarios para experimentar con cada función. 


SWITCH:2960


Son switches Gigabit Ethernet 
(10/100/1000) apilables de configuración fija que ofrecen conectividad de red para grandes y medianas empresas, y sucursales. Permiten realizar operaciones empresariales de manera confiable y segura con un menor costo total de propiedad a través de diversas características innovadoras, tales como Cisco FlexStack-Plus, visibilidad y control de aplicaciones, Power over Ethernet Plus (PoE+), revolucionarias funciones de administración de energía y Smart Operations.


SWITCH: BRIDGE


Es un equipo que utiliza la direcciones de nivel 2 de la torre OSI (por ejemplo: MACs en el caso de 802.3) para conmutar los paquetes hasta el destino. La única diferencia hasta ahora es que el  router encamina y el bridge conmuta.

DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS

Es el tipo de comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico alguno esto quiere decir que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas, las cuales se propagan por el espacio sin un medio físico que comunique cada uno de los extremos de la transmisión. 


DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS:ACCESS-POINT


Access Point traducido significa punto de acceso. Se trata de un dispositivo utilizado en redes inalámbricas de área local (WLAN - Wireless Local Area Network), una red local inalámbrica es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas, sin necesidad de cables, estas redes funcionan a base de ondas de radio específicas. El Access Point entonces se encarga de ser una puerta de entrada a la red inalámbrica en un lugar específico y para una cobertura de radio determinada, para cualquier dispositivo que solicite acceder, siempre y cuando esté configurado y tenga los permisos necesarios.

+ Permiten la conexión de dispositivos inalámbricos a la WLAN, como:teléfonos celulares modernos, Netbook, Laptop, PDA, Notebook e inclusive otros Access Point para ampliar las redes.

+ También cuentan con soporte para redes basadas en alambre (LAN - Local Area Network), que tienen un puerto RJ45 que permite interconectarse con Switch inalámbrico y formar grandes redes entre dispositivos convencionales e inalámbricos.

+ La tecnología de comunicación con que cuentan es a base de ondas de radio, capaces de traspasar muros, sin embargo entre cada obstáculo esta señal pierde fuerza y se reduce su cobertura.

+El Access Point puede tener otros servicios integrados como expansor de rango y ampliar la cobertura de la red.

+ Cuentan con un alcance máximo de de cobertura, esto dependiendo el modelo, siendo la unidad de medida el radio de alcance que puede estar desde 30 metros (m) hasta mas de 100 m.

+ Cuentan con una antena externa para la correcta emisión y recepción de ondas, así por ende, una correcta transmisión de la información.


DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS: ROUTER INALÁMBRICO


Hoy en días, las soluciones de router inalámbrico son más avanzadas, flexibles y seguras que nunca antes.
En el pasado la función principal de un router inalámbrico era extender en forma segura una conexión de Internet o red empresarial cableada a computadoras y dispositivos manuales con capacidad inalámbrica a través de ondas de radio.
Sin embargo, en el cambiante entorno comercial de hoy en día, muchas empresas en crecimiento necesitan más que un router inalámbrico tradicional. Necesitan un dispositivo que sea un router inalámbrico pero que también proporcione servicios integrados a velocidades de banda ancha a oficinas pequeñas y trabajadores remotos.
Del router inalámbrico al router de red de servicios integrados
Los routers de red de servicios integrados de Cisco van más allá del router inalámbrico dedicado.
Los routers de servicios integrados serie Cisco 800 están diseñados específicamente desde un punto de vista técnico y económico para satisfacer las necesidades de oficinas pequeñas y empleados remotos. Además de ser un router inalámbrico de tercera generación, la serie Cisco 800 ofrece funciones como:

  • Seguridad incorporada directamente en el router inalámbrico, incluida filtración de contenidos
  • Conexión de red de área amplia (WAN) con múltiples puntos de acceso
  • Conexiones principales y de respaldo en el router inalámbrico Cisco 880, incluidas redes 3G e ISDN, para proporcionar continuidad comercial
  • Cuatro puertos para switches administrados Fast Ethernet de 10/100 Mbps con PoE opcional en dos de ellos
  • Hasta 20 túneles de red privada virtual (VPN), para un acceso remoto seguro
  • Un punto de acceso integrado basado en la norma preliminar para redes inalámbricas IEEE 802.11n 2.0 que usa tecnología MIMO (entrada múltiple, salida múltiple) para mejorar la cobertura del router inalámbrico.
TIPOS DE CONEXIONES DISPONIBLES


CABLES SERIALES:


La interconexión de datos entre dispositivos digitales se establece generalmente utilizando cables seriales que se utilizan para transferir datos entre dispositivos los cuales utilizan técnicas de comunicación de bits desde un puerto hasta otro. La mayoría de estos cables seriales RS-232 (Estándar recomendado 232) es la interfaz estándar para las comunicaciones, que se especifica principalmente para que los datos sean enviados en una secuencia predefinida de bits. En general, los cables de serie se clasifican de acuerdo a sus interfaces y a sus estándares.


CONSOLA:


un método que permite a las personas dar instrucciones a algún programa informático.
un dispositivo electrónico o electromecánico de hardware, usado para introducir o mostrar datos de una computadora.


PUNTO A PUNTO:


Este tipo de cable es el medio de Ethernet estándar para la conexión entre los dispositivos que operan en diferentes capas OSI (como HUB a router, un switch a un PC, un router al cubo). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes:







  • 10 Mbps de cobre (Ethernet)
  • 100 Mbps de cobre (Fast Ethernet)
  • 1000 Mbps de cobre (GigabitEthernet)




  • CRUZADOS:


    Este tipo de cable es el medio de Ethernet para la conexión entre los dispositivos que operan en la misma capa de OSI (como el cubo a cubo, de PC a PC, PC a la impresora).


    FIBRA ÓPTICA:


    Los medios de comunicación de fibra se utiliza para hacer conexiones entre puertos de fibra (100 Mbps o 1000 Mbps).


    TELÉFONO:


    Conexiones de línea telefónica sólo puede hacerse entre dispositivos con puerto de módem. La aplicación estándar para las conexiones de módem es un dispositivo final (por ejemplo, un PC) de marcación en una nube de red.


    COAXIAL:


    Los medios de comunicación coaxial se utiliza para hacer conexiones entre los puertos coaxiales como un módem por cable conectado a una nube de Packet Tracer.


    DISPOSITIVOS TERMINALES

    PC:



    SERVIDOR:


    IMPRESORAS:



    TELEFONOS IP:



    DISPOSITIVOS ADICIONALES

    PC CON TARJETA INALÁMBRICA:


    Tambíen llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN  "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.

     +  Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes inalámbricas, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar.
    + Tienen una antena que permite la buena recepción de datos de la red, así como para su envío.
    + Cuentan con un conector PCI en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión del mismo tipo de la tarjeta principal.


    MODOS DE TRABAJO EN EL SIMULADOR DE PACKET TRACER

    MODO TOPOLOGIA:



    •  Presenta tres modos de operación: el primero de estos es el modo topology (topología), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro es el modo simulation (simulación), al cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo real time (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP (Ping), para detectar los dispositivos que están activos en la red y si
    • existen algún problema de direccionamiento o tamaño de tramas entrelas conexiones. A continuación se describirá brevemente cada uno de losmodos de operación de Packet Tracer.En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera deellas es el diseño de la red mediante la creación y organización de losdispositivos; por consiguiente en este modo de operación se dispone deun área de trabajo y de un panel de herramientas en donde seencuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste enla barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema,guardar una configuración, zoom, entre otras funciones. 
    • La segunda sección corresponde al área de trabajo, sobre la cual serealiza el dibujo del esquema topológico de la red.La tercera es la sección correspondiente al grupo de elementos disponiblespara la implementación de cualquier esquema topológico, el cual incluye:Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales (PCs,impresoras, Servidores), Dispositivos Inalámbricos, entre otros.

    MODO SIMULACIÓN:


    En el modo de simulación, la intención es ver al mayor detalle posible cómo se desarrolla una transferencia de datos. Se ven los paquetes pasar por cada nodo de la red, se listan esos eventos y en cada uno de ellos se puede ver qué transformaciones sufre el paquete y qué desiciones toman los dispositivos en cada capa del modelo OSI, incluso es posible ver de manera simbólica los encabezados de los protocolos en uso.
    Cuando pasamos al modo de simulación, aparece una ventana adicional llamada lista de eventos (event list), en ella podemos ver cada paso de todo el proceso de comunicación de nodo a nodo. Cada línea de la lista de eventos es un paso de un paquete por un nodo de la red. Cuando se dispara algún tráfico en la topología, digamos un ping, el paquete aparece en la topología como un sobre y en la lista de eventos aparece una línea que termina en un cuadrado del mismo color que el sobre. Cada vez que oprimimoscapture/forward (capturar/enviar) el paquete se mueve de un punto a otro según lo que le suceda en el nodo en el que está cuando oprimimos el botón. El modo de simulación por defecto muestra todos los protocolos que él puede simular, para evitar que empiecen a salir paquetes sin que los hayamos puesto nosotros, debemos filtrar el tráfico de interés y dejar sólo el necesario, por ejemplo ICMP que es el protocolo que transporta los pings.

    TIEMPO REAL:


    Finalmente el Modo de operación en tiempo real, está diseñado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que están activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red.